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《权力的游戏》守护临冬城的战术失败多斯拉克骑兵近乎全军覆没

编辑:admin 日期:2021-11-25 15:52 分类:健康新闻 点击:
简介:《权力的游戏》权力的游戏故事背景一直都是低魔世界,原著叫冰与火之歌,权力的游戏不过是卷一的名字。这本就是一场守城战,目标是拖住大军,等待夜王动身寻找布兰,而后集中力量消灭夜王。但他们的部署是什么?把所有的精锐:多拉斯克骑兵,无垢者,自由民

  《权力的游戏》权力的游戏故事背景一直都是低魔世界,原著叫冰与火之歌,权力的游戏不过是卷一的名字。这本就是一场守城战,目标是拖住大军,等待夜王动身寻找布兰,而后集中力量消灭夜王。但他们的部署是什么?把所有的精锐:多拉斯克骑兵,无垢者,自由民,野人,南方军队,全部摆在城外,城墙由部分北境残军驻守,投石车摆在城外。这是坚守的姿态吗?这是反攻。

  既然是拖住大军,擒贼擒王,凭什么不讲战术,拿人命去做无意义的牺牲?合理部署不应该是将投石车和一部分精锐摆在城墙上;投石车弓箭手远程消耗;无垢者出城摆阵短兵相接,撑不住则后退点燃战壕;一条龙缠住尸鬼冰龙,另一条辅助守城;骑兵屯在庄园附近,随时准备驰援庄园围杀夜王,或者下马守城。这样子不是可以拖得更久?只要拖下去,夜王就有上钩的可能,就有反局的希望。

  因为对方满士气,不饿不睡人多,难道就放弃守城了?打不打的赢是一回事,有没有正确的战术部署是一回事。篝火原计划是用龙来点着的,夜王的龙也有龙母牵制,对付巨人可以用更多的方式,哪怕是堆人耗死它。这场战役本就是拼死一战,必然要穷尽一切战术守住临冬城,引诱夜王亲自出击。

  但,前期就各种战术失误而导致大崩溃,如何确保当夜王亲自出击的时候还有力量围攻他。戏是好戏,但不能因此就忽略其中的缺点。编剧考虑的是如何在80分钟内终结战役,杀死夜王。而我们观赏者在观看的同时自然会自动代入剧中,分析期中的不合理之处。

  多斯拉克对阵所有步兵的战绩那就是一个词,摧枯拉朽,到这里却近乎全军覆没。由于黑暗,当时当地的战况没有画面,更显得紧张恐怖,整场战争的氛围用一段黑暗烘托到了一个高峰。但转念想,乔拉还有回归的多斯拉克的表情很有文章。

  没有惊慌的吼叫,没有歇斯底里的惊慌,没有大规模的溃逃,乔拉和多斯拉克人还在奋战。后期夜王大召唤术时候,看到的一个个拔地而起的多斯拉克战士让我很有感触,他们依旧在城门前奋战到死。一直很喜欢多斯拉克,他们有一万个理由浪,却始终保护着龙母一点点走到现在,冲在最前面,守到最后一刻。

  所以我认为没有看到的画面里,死亡大军其实是受到了重创的,多斯拉克人至少1:5的击倒了尸鬼。权游看到现在,战争的场面数不清,没有人能够打败最强的多斯拉克人,这一次他们的没有失败,从人的角度来看是这样的。死灵法师在没有神职放大面积净化技能时有多恐怖,十几年玄幻小说经历都没能帮我具体出来,这次我看到了,确实精彩。就是不知道后面会不会有画面来纪念这些勇士,很期待。

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